Descubre cómo la iniciativa 'Mujeres Creando Videojuegos' impulsa el talento femenino en Centroamérica y transforma la industria de los videojuegos.
Mujeres Creando Videojuegos es el proyecto regional que busca fortalecer el talento y liderazgo tecnológico de la mujer en la industria digital de Centroamérica, iniciativa que ha lanzado la Universidad del Valle de Guatemala (UVG) y la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID), a través del programa Ellas+.
El programa, presentado en Guatemala, becará a 30 mujeres de Guatemala, El Salvador y Honduras, ofreciéndoles formación intensiva, mentoría especializada y capital semilla para el desarrollo de emprendimientos en el sector del videojuego.
La iniciativa está dirigida a mujeres de 20 a 35 años con estudios universitarios en áreas afines. La coordinadora del proyecto en la UVG, Alhvi Balcárcel, ha destacado que la meta es "abrir nuevas oportunidades para mujeres jóvenes en la industria tecnológica y fomentar la innovación en videojuegos en Centroamérica".
Las interesadas tienen hasta el 10 de diciembre próximo para postularse en línea (https://mujerescreandovideojuegos.com), con el inicio del programa previsto para enero de 2026.
Impulsar el talento de las mujeres
El plan se desarrollará en dos fases. La primera, de formación (2026), que incluye un diplomado y tres bootcamps presenciales. Y otra fase, de incubación (2027), donde los cinco proyectos más sobresalientes recibirán acompañamiento técnico y empresarial. Las participantes podrán concursar por un capital semilla de hasta 20.000 euros para impulsar sus start-ups.
Eva Bañuelos, directora del Centro Cultural de España en Guatemala, ha señalado la relevancia de esta cooperación, afirmando que el programa "incide en una industria emergente desde una perspectiva de género, con el propósito de abrir espacios de innovación, participación y desarrollo económico para mujeres en el sector digital".
El programa, de carácter regional, es el primer proyecto en su última convocatoria que la AECID introduce en la línea de digitalización.
"El propósito de la UVG es transformar la vida de las personas a través de ciencia, tecnología y educación. Este programa refleja nuestro compromiso con la inclusión y el desarrollo del talento femenino en áreas tecnológicas", expresó Roberto Moreno, rector de la UVG.