Sony estaría cambiando su estrategia y dejaría de lanzar sus grandes videojuegos en PC, apostando nuevamente por las exclusividades para PlayStation 5.
La industria de los videojuegos podría enfrentar un nuevo giro estratégico en los proximos días. Sony estaría preparando un cambio importante en la forma en que lanza sus títulos más importantes, ya que los grandes juegos de PlayStation dejarían de llegar a PC y volverían a ser exclusivos de PlayStation 5 (PS5).
De acuerdo con Jason Schreier de Bloomberg, citada por varios medios especializados, la compañía japonesa planea abandonar la estrategia que durante los últimos años permitió que algunos de sus títulos más populares también se publicaran en PC. Este cambio afectaría principalmente a los llamados juegos AAA o "prestige games", es decir, las producciones más grandes y representativas de PlayStation Studios.
Uno de los ejemplos más claros es "Ghost of Yotei", título que, según los reportes, no tendrá versión para PC. Otro caso es "Saros", el nuevo videojuego del estudio Housemarque, creadores de Returnal, que llegará el 30 de abril de 2026 exclusivamente para PlayStation 5.
Este juego de acción en tercera persona promete combinar mecánicas de disparos con elementos roguelike, y forma parte de la nueva apuesta de Sony por fortalecer el catálogo exclusivo de su consola. Durante los últimos años, Sony había comenzado a lanzar varios de sus títulos en PC después de su debut en consola.
Más de la nueva decisión de Sony
Juegos como God of War, Spider-Man o The Last of Us llegaron a plataformas como Steam, lo que permitió que millones de jugadores de computadora pudieran experimentar franquicias históricamente exclusivas de PlayStation. Sin embargo, informes recientes sugieren que esta estrategia no habría tenido los resultados esperados.
Algunas fuentes señalan que las ventas en PC no alcanzaron el impacto que Sony anticipaba, lo que habría llevado a replantear la distribución de sus juegos.
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Además, dentro de la compañía existiría preocupación de que lanzar los títulos en otras plataformas pueda afectar la venta de consolas, ya que la exclusividad siempre ha sido uno de los principales incentivos para comprar una PlayStation.