Xbox pronto contará con un catálogo de juegos desarrollados utilizando este tipo de tecnología
La industria de los videojuegos continúa evolucionando con el avance de las tecnologías emergentes, y la inteligencia artificial (IA) es uno de los temas más debatidos en este ámbito.
Ante ello, Microsoft anunció sus planes para incorporar IA generativa en el desarrollo de videojuegos, lo que marca un punto de inflexión en la forma en que se crean y experimentan los títulos.
De acuerdo con Satya Nadella, CEO de Microsoft, Xbox pronto contará con un catálogo de juegos desarrollados utilizando este tipo de tecnología, con la IA generativa como uno de los elementos clave para ofrecer experiencias más dinámicas y personalizadas.

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El CEO destacó que los nuevos modelos de IA entrenados por la compañía permitirán la creación de contenido dentro de los videojuegos, desde la generación de elementos estéticos hasta la creación de comportamientos más complejos para los Personajes No Jugables (NPC, por sus siglas en inglés).
¿Afectará a desarrolladores?
El uso de IA en la creación de videojuegos ha generado opiniones divididas.
Por un lado, algunos consideran que la automatización de parte del proceso de desarrollo podría reducir la necesidad de mano de obra humana, mientras que otros defienden que esta tecnología abrirá nuevas oportunidades laborales, especialmente en áreas como la programación y el diseño de IA.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, es uno de los defensores de la IA como una herramienta que puede impulsar la creación de nuevos empleos dentro de la industria.
De acuerdo con Zelnick, la implementación de IA en el desarrollo de videojuegos no necesariamente reducirá los puestos de trabajo, sino que puede fomentar la creatividad y la colaboración, al tiempo que optimiza ciertos procesos del desarrollo.
Este debate sobre la influencia de la IA en el empleo sigue siendo uno de los puntos más controvertidos dentro del sector